En résumé :
La mise en scène du jeu d’enfance dans « Squid Game »
Les premiers pas dans l’univers de Squid Game
Toute personne ayant visionné Squid Game se souvient sans doute de ce moment marquant : 456 concurrents vêtus de survêtements similaires pénètrent lentement dans une salle aux parois couvertes de motifs évoquant des champs de blé et un ciel d’un bleu éclatant. Tout ce calme et cette sérénité sont soudainement interrompus par un étrange spectacle : une immense poupée de 4 mètres de haut, dont la tête tourne à la manière de l’Exorciste, va décider de leur sort.
Participer à Squid Game : The Challenge
Ce passage est extrait de l’émission de télé-réalité Squid Game : The Challenge. Tout comme dans la série originale créée par Hwang Dong-hyuk, les enjeux sont de taille, et la poupée apparaît aussi effrayante qu’imposante. Cependant, contrairement à la version scénarisée où l’histoire est longuement mise en place avant que les jeux ne commencent, ici, on entre sans plus attendre dans le vif du sujet dès le premier acte avec le jeu du feu rouge, feu vert.
Les préparatifs nécessaires pour accueillir le jeu
Pour permettre aux 456 participants de jouer à ce jeu d’enfance en toute sécurité, il a donc fallu un lieu suffisamment grand. C’est ainsi que la production a opté pour Cardington Studios, l’un des plus grands studios intérieurs d’Europe, situé à Bedford au Royaume-Uni. Ces anciens hangars à zeppelin des années 20 et 30 offrent plus de 9000 mètres carrés d’espace intérieur, l’équivalent de quatre plateaux de tournage classiques.
L’organisatrice de la sécurité, Livia Pinto, explique que de nombreux facteurs ont été à prendre en compte lors des préparatifs. En effet, la taille de l’espace et le nombre de participants nécessitaient une attention particulière pour garantir la sécurité de tous. De plus, le tournage ayant eu lieu en hiver, il était essentiel de veiller à ce que les joueurs soient suffisamment au chaud. Pour cela, des chauffages et des coussins chauffants ont été mis à leur disposition, tandis que des secouristes étaient prêts à intervenir à tout moment.
Le défi de créer la poupée
Parmi les défis techniques majeurs, la reproduction à l’échelle de la poupée a représenté un véritable casse-tête. « La tête devait être suffisamment rapide pour que le jeu soit équitable », précise John Hay, producteur de l’émission. Il ajoute que si la tête tournait trop lentement ou trop rapidement, cela aurait pu fausser le jeu. De plus, la poupée ne se contentait pas de faire pivoter sa tête pendant la partie, elle était également le centre d’un système de suivi de mouvements extrêmement sophistiqué.
Le dispositif de suivi des mouvements des participants
Les producteurs ont dû mettre au point un système de détection de mouvements extrêmement précis, notamment pour le jeu du feu rouge, feu vert. En effet, afin d’identifier le moindre mouvement des joueurs, 16 caméras ont été installées dans la salle et chaque participant portait un dispositif de suivi sous ses vêtements. Bryn Williams, consultant technique de l’émission, explique à Netflix qu’ils ont commencé par construire un logiciel simulateur pour modéliser le comportement de 456 joueurs pendant la partie. C’est en se basant sur cette simulation qu’ils ont ensuite conçu le système de suivi des mouvements des participants en temps réel.
Le système était capable de déceler différents types de mouvements, allant d’un simple déplacement après la fin de la chanson de la poupée jusqu’à un léger mouvement de balancement d’un joueur. Chaque mouvement était enregistré et ensuite analysé par une équipe d’arbitres chargés de valider chaque élimination. Les joueurs ayant bougé étaient alors éliminés grâce à un système d’encre intégré à leur vêtement, qui explosait pour indiquer visuellement leur échec.
Des stratégies variées pour gagner au jeu
Chaque participant à Squid Game : The Challenge a tenté d’adopter une stratégie pour rester immobile le plus longtemps possible, que ce soit en gardant les mains dans les poches, en rampant ou même en se mettant en position accroupie. Malheureusement, la moindre détection de mouvement par le système de suivi entraînait l’élimination du joueur.
Ce système d’élimination massive a permis de réduire le nombre de participants de 456 à 197 dès la fin du premier jeu, contribuant ainsi à augmenter la cagnotte de 2,59 millions de dollars. Cela a également permis de mettre en avant certains individus parmi cette horde de concurrents vêtus de la même manière.
Regarder Squid Game : The Challenge
Retrouvez l’émission Squid Game: The Challenge dès maintenant sur Netflix. Vous pourrez notamment y découvrir l’histoire touchante d’une mère et de son fils qui participent ensemble à l’aventure, avec un suspense haletant jusqu’au dernier moment.
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